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有些进化的重制品,比新产品的消息要来的兴奋

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

前言
    重制(Remake),意旨将一样的东西重新再做,在许多领域中,这个行为很寻常,像你我的妈妈,每天都会重新煮饭炒菜,每一回味道可能相同,也可能些许不同,我也遇过女生每次煮同样的东西,味道都截然不同,甚至连外观都不太像是正常人能够食用,当然,我不会说这是我身边那个女生所重制的食物(误)

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作   在许多领域看似寻常,但是在电玩领域里,这种现象就很不寻常,因为以能够微调或复制的软体游戏来看,想重新再做势必是为了一番改造,但是为了不失去原味,有些方面可能类似或相同,诸如音乐,故事,玩法等等,单就艺术的角度来看很无趣,有时顶多声光水准有差而已,而商业的角度来看就算有一定知名度,买单挂保证粉丝,但也容易被放大镜审视的风险(树大招风,水能载舟亦能覆舟) 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作    而且像这样的作品,对制作商来说不见的省力,如果是原班人马的制作可能还会觉得无趣,电玩艺术和服饰等产物很像,有所谓的流行趋势,新玩家能不能接受,加上为了符合现行水准与游戏习惯难免会走味,是否能重现当年的经典实在难说,诸多的困难,让大半游戏公司均以移植为主,或是顶多微调做成高画质(HD) ,以满足特定的老玩家,鲜少大费周章搞重制来重现 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

    如果以现在的角度来看重制,游戏史上重制最多的作品莫过于伊苏1+2,前后大概有过3到4次的重制,由于早期的移植技术碍于硬体设计不同反而不易进行,加上各大厂商对伊苏的爱,导致有不同样貌的重制游戏,当中也有纯移植,好让大家可以顺便猜猜是哪个版本的移植XD,由于是不同制作团队去执行,有的版本表现水准甚至比原作还优
永远的伊苏,为原团队电脑版游戏的重制,可能是为了增加辨识度还特别改名(重制移植太多遍怕人不知道这回的不同?)

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作    除了伊苏这种特别案例外,毕竟当年的情况与现在不同,重制成本不比新游戏低,使得这种作品并不多见,然而近几年很不一样,或许是新题材越来越难推动,也可能是玩家对续作的信心不如以往,加上游戏制作渐渐往跨平台为标准,成本拉高等于营运风险变高,玩家世代的变迁,大半新玩家很多没玩过这些经典,对这个族群来说和新游戏没两样等等等,商机与成本的考量,让重制过去的经典慢慢成了一种趋势 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作    目前比较积极推动重制游戏的厂商,就属CAPCOM和SQUARE ENIX两家,分别是动作和日式RPG的巨擎,也都推出当家的拿手好菜,将冷饭炒热成豪华版套餐会香吗?当然是香气四溢,无论新旧玩家都闻香而来,饕客络绎不绝 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作    就孤舟的认知,玩重制游戏不外乎是种另类回顾,尤其以前的作品难度大都很高,而RPG游戏又费时,若没符合现在水准的声光,要在百忙之下把老游戏玩完确实不易,而重制的游戏通常有故事性,比较符合现在大半都有好故事的电玩潮流,容易吸引新玩家 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作    然而,除了目前已推出或表定重制的游戏之外,还有哪些经典该被重视? 以下就由孤舟来试着罗列看看这些经典,并提出简单的理由,此为孤舟的口袋名单,对不同的人来说当然有不同的答案,毕竟每个人喜欢的游戏各有不同,没有标准 【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

应该被重制的经典
地球冒险1~3
首发平台: FC(红白机) ~ GBA
首发时间: 1989.7.27~2006.4.20

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
没听过妈妈最伟大吗(误),这个系列之经典不是简单三言两语可以叙述,故事很特别又精采,但一直很少受到重视,如果能重制真的足以惊天地泣鬼神了
梦幻之星3~时之继承者
首发平台: Mega Drive
首发时间: 1990.4.21

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
虽然战斗设计很传统,但其他部分不落俗套,有结婚传承的设计,算是人生第一款能结婚生小孩的RPG作品(不能跟机器人结婚是唯一败笔),面对少子化的现在,重制只是刚好而已XD
Final Fantasy V (太空战士5)
首发平台: SFC (超级任天堂)
首发时间: 1992.12.6

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
对我来说,早期的FF系列游戏有很多经典,玩过的当然要推荐(坦白说现在剧情忘得差不多了XD),赶快出吧,我绝对支持
梦幻之星4~千年纪的终结
首发平台: Mega Drive
首发时间: 1993.12.17
【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作推荐理由:
经典之作,和前作一样是年代产物,不过人家FC的DQ4都有重制了,实在不懂为何表现不输这些作品的游戏为何都没重制过? 另外还是机器猫娘文化的启蒙游戏啊,就游戏性来看,4代表现更为成熟,还加入漫画式过场分镜,现在想想真的很棒
真•女神转生II
首发平台: SFC (超级任天堂)
首发时间: 1994.3.18

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
许多人都说很经典,但是孤舟因为没借到卡带而错过,当年的孤舟没买超任,玩过的超任游戏都是借的,游戏神啊~请给我一个重新补玩的机会吧…
Final Fantasy VI (太空战士6)
首发平台: SFC (超级任天堂)
首发时间: 1994.4.2

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
经典无误,虽然剧情忘了不少XD,不过大家重新出发的过程孤舟可是没有忘记的(在讲什么鬼啦~),还有三斗神那段超长神曲震撼人心,以及…我爱蒂娜(顺便表白?)
轩辕剑外传~ 枫之舞
首发平台:电脑(DOS)
首发时间: 1995.1.6

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推荐理由:
奠定系列的经典之作,和历史连结,对话有深度,人设故事也很棒,知名度与格局都比三代小反而重制上更容易发挥
幻想水浒传1+2
首发平台: PlayStation
首发时间: 1995.12.15~1998.12.17

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
玩过的经典,孤舟比较喜欢1、2代的故事而推荐,另外角色超多,很有特色,游戏系统和现在的新游戏相比毫不逊色,可惜现在的科拿米会不会搞重制? 我不知道??
光明与黑暗续战篇III 3部曲系列
首发平台: Sega Staturn
首发时间: 1997.12 ~ 1998.9

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
当代经典,也是超多人推,也和飞龙骑士RPG一样没时间去玩,尤其这个系列的故事是历时三部作品,加上是目前比较少人玩的战略游戏,虽然很希望能重制,但个人认为可能性反而最低
冒险奇谭1+2
首发平台: Sega Dtaturn ~ DreamCast
首发时间: 1997.12.18~2000.8.3

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
玩过的经典,节奏明快不拖戏的好作品,故事很棒,人设精湛,甚至有人拿这个系列和FF相比较,若能重制相信会能引起不小话题
飞龙骑士RPG
首发平台: SEGA Staturn
首发时间: 1998.1.29

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推荐理由:
当代经典,超多人推荐,当年孤舟没SS,现在有SS也没时间追,重制吧!阿飞(误),只要敢重制我就有时间追了
异域神兵
首发平台: PlayStation
首发时间: 1998.2.10

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推荐理由:
整个异域系列作的起源,游戏本身很有特色,世界背景为古代兼具科幻,战斗分成机甲和个人两类,音乐由大师光田康典所制作,故事庞大又浪漫,可惜当年可能成本有限导致后段内容有很多直接用过场带过,和FF7同时期,经典程度不亚于FF6或FF7
异魔1+2
首发平台: PlayStation
首发时间: 1998.3.29 ~ 1999.12.16

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
当年孤舟金钱有限,正值一波新世代主机大战时,因为异魔而选择PS阵营的,声光故事都很棒,直到现在还会偶尔回顾,真的好玩没话说,如果能重制孤舟绝对力推(女主角Aya的入浴影片若能再长一点会更完美)
Final Fantasy VIII (太空战士8)
首发平台: PlayStation
首发时间: 1999.2.11

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
以爱情为主题,特别喜欢男女主角的放闪过程,男的帅女的美,还有召唤兽放免钱,能不推荐吗?
寂静岭1~3
首发平台: PlayStation ~ PlayStation2
首发时间: 1999.2.23~2003.5.3

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
恐怖游戏的经典,地位绝不输恶灵古堡,甚至故事深度超越恶灵古堡,这么强当然要重制,重点还是科拿米(滑倒)
天地劫~神魔至尊传
首发平台:电脑(DOS / Windows 98)
首发时间: 1999.9.15

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
汉堂最强的战略RPG游戏,后来的致命武力故事比较不爱就不推了,不过话说回来可能没机会重制了吧,如果能好好做,以现在来看还是神作一枚,但可能要新增一条难度较低的关卡路线以免吓跑新玩家XD
轩辕剑3 ~ 云和山的彼端
首发平台:电脑(Windows 98)
首发时间: 1999.12.4

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推荐理由:
世界观横跨欧亚非大陆,声光与介面到位,可说是系列的巅峰,有些人甚至玩到3代外传天之痕就没再玩过轩辕剑了(我弟就是),比起天之痕,个人觉得这款最该重制,感觉有不少没交代清楚的地方,收尾有点快,若能补完这些内容,也算是了结这款给人的遗憾
Final Fantasy IX (太空战士9)
首发平台: PlayStation
首发时间: 2000.7.7

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推荐理由:
许多人都说很经典,但是孤舟居然没玩完,请给我一个重新补偿的机会…
生化危机~圣女密码
首发平台: DreamCast
首发时间: 2000.2.3

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推荐理由:
经典地位不亚于恶灵古堡2、3的作品,尤其故事精彩,恐怖气氛到位,相信重制会引来一堆粉丝赞扬
永恒的阿尔卡迪亚
首发平台: DreamCast
首发时间: 2000.10.5

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DC的经典之作,孤舟没买DC,原本电脑有中文化游戏的消息,后来告吹导致没玩过,但我弟有玩过DC版游戏,他直接跟我说比冒险奇谭2的表现还优,那还不重制吗? 冒险奇谭2都被列入了,不重制起码也来个移植中文化吧
梦幻终章
首发平台: Wii
首发时间: 2011.1.27

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

推荐理由:
Wii的经典之作,大概是所有推荐游戏中最新的(推出9年),孤舟有写过心得文,喜欢游戏塑造的浪漫故事,而且系统新颖,加上过场表现独具水准,如果能在新一代的主机上才能发挥应有的样貌,即使只有微调或HD化,孤舟还是会支持

    大致罗列了约三十款游戏,这是孤舟自凭印象的名单,难免有漏,另外个人觉得并非所有的好游戏都适合重制,像是射击或竞速、格斗等街机类型,比较不容易吸引新玩家,现在的玩家偏好容易上手,声光有一定水准,可以长时间投入,以及要有好故事等要素,因此名单多半以RPG或有故事性的动作游戏为主,另外为何都是日系游戏居多? 原因在于孤舟大半有玩完的RPG均为日式,美式游戏我大半都是玩策略游戏,而这类精神时光屋直接玩续作就行了XD
    当然部份原因和个人的游戏情况有关,比方说DQ4怎么没列? 因为个人偶尔还在玩NDS版就不在意了XD,萨尔达风之律动的情况也是(手边有Wii U版还在玩),至于鬼武者全餐呢? 看着CAPCOM似乎对这个系列没爱…只求移植中文化就好(泪)

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

   相信不同的人,期待重制的游戏作品也都会有所不同,而决定重制与否,当然和商业考量有绝对关系,天下没有白吃的午餐,即便制作计画上可能比较好写,但投入的人力成本,绝不亚于原作,毕竟时代真的不一样了,而且网路世代的舆论风气比最早的游戏年代要复杂的多,相信对制作团队来说也沉重许多吧
    最后,有任何其他值得重制的推荐游戏,也欢迎大家提出,或许还能挖到更多的漏网之鱼也说不定
    孤式游戏谈,有想到什么好题目再来谈吧...

【游戏资讯】有哪些经典单机游戏应该被重制~浅谈重制与期待之作

 

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